Hui, das Jahr 2020 ist nicht nur seltsam, sondern auch ein einziges auf und ab. Da tut ein wenig Ruhe ja gut und wenn man dann diese Ruhe kommt stellt man fest, dass ein Entschleunigungs- Titel schon ganze sieben Jahre zurückliegt. Natürlich geht es hier um die den dritten Pikmin-…
mehr lesenSchlagwort: strategie
Hey! Pikmin
Um die Jahrtausendwende herum schaute der Spieledesigner Shigeru Miyamoto, bei einem Spaziergang, auf einen Ameisenhaufen, dieses „Gewusel“ faszinierte ihn wohl so sehr, dass er sich an die Idee eines neues Spiels für den Gamecube setzte. Dieses kleine aber feine Spiel, fand dann im Jahr 2002 den weg auf den kleinen…
mehr lesenFire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Endlich geht es weiter im Fire Emblem Universum, mit Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia wird die Geschichte zweier Kinder erzählt. Einige werden nun natürlich ein leichtes Räuspern äußern, ist dies doch ein Remake von einem Teil der niemals in Deutschland erschienen ist. Ich habe einmal einen genauen Blick auf…
mehr lesenFire Emblem Fates: Vermächtnis
Das Review zu: “Herrschaft“, gibt es hier Man nehme eine kachelartige Darstellung einer Karte, dazu ein paar, aus den 90ern, entliehenen 16Bit Figuren und packe eine Story drunter. Damit es nicht zu öde wird, kommen noch kleine Filmchen in Animeform oder CGi, sowie halb bewegte Bilder mit Sprechblasen dazu und…
mehr lesenFire Emblem Fates: Herrschaft
Für Fans geht es endlich weiter im Fire Emblem Universum. Kürzlich kam auch hierzulande das sehnlichst erwartete Fire Emblem Fates heraus. Wie auch in Japan, in zwei Versionen. So gibt es Fire Emblem Fates Vermächtnis und Fire Emblem Fates Herrschaft. Ich habe für euch einen Blick auf den dunklen Teil…
mehr lesenPikmin 3
2001 bzw. 2002, der Gamecube schafft es nicht gegen die Vorherschaft der Playstation 2 aber Nintendo veröffentlicht ein neues Franchise, eine Art Strategiespiel mit kleinen und doch niedlichen Wesen, genannt Pikmin. Inspiriert zu dem Spiel, wurde Shigeru Miyamoto von einer Ameisenkolonie in seinem Garten, interessant dabei: die Pikmin weisen starke…
mehr lesenFire Emblem: Awakening
Ist es nicht eine Schande, als Gamer wird man in der heutigen Zeit kaum noch richtig gefordert. Viele Games erlauben es zu speichern, sich einen Schwierigkeitsgrad auszusuchen aber auch spontanes Re-Spawnen bzw. Widerbeleben ist schon ganz normal geworden. Vor fast zwanzig Jahren sah das noch anders aus: speichern war bei…
mehr lesen